2009年7月31日星期五

墓誌詺

從死亡觀望人生
 

有人說過去生活影響著今天的你
 

而展望未來則能決定今天的你
 

走過
 

做過
 

想過
 
是歷奇不可或缺的元素
 

歷奇常以價值觀作為建立成功基石
 

人生必須靠自己經營
 

歷奇便是引導受眾反思的指路明燈
 

如能選擇合適的經營手法
 

便能達致成功
 

無悔人生

2009年7月30日星期四

詢問

課本內記載了不少詢問方式
 

如解構性問話
 

開始發展問話
 

喜好選擇問話
 
發展事項問話及偏向意義問話
 

歷奇運用這些詢問技巧聽取受眾心底話
 

達致上佳溝通
 

若是單一運作
 

或許簡易
 

若是組合運用
 

定必久練






2009年7月29日星期三

主觀

科學給人們客觀的感覺
 
但在各種理論中
 
不難發現好些理論都帶著科學家的主觀思想
 
但可以肯定的是這些理論都曾經歷不少失敗驗證
 
逐而給人們建立重要數據
 
成為客觀理論的根源
 
歷奇
 
不管主觀或客觀
 
都必須通過歷練
 
才能建立成功理論



2009年7月27日星期一

基礎

世人容易忘記基礎
 

眼睛只看結果
 

卻忽略過程
 

若建築物沒有穩固地基
 

倘遇上地震
 

恐怕難逃倒塌
 

故歷奇師帶領歷奇時
 

絕不容許潛建學習模式
 

受眾必須從根本建構
 

以鞏固認知



2009年7月26日星期日

通力合作


http://hk.myblog.yahoo.com/masteradventure/article?mid=330



上文曾提及一個歷奇流程



團隊必須互信



因不同活動規模所需之人力資源不一



有時甚有可能跟素未謀面之從業合作



那如何有互信可言



達致成效



此刻精密流程則大派用場



讓大伙兒清晰知道



甚麼時候該到哪兒


該做甚麼



只要各人安守本份



隔空合作何來難度


2009年7月25日星期六

沒有挑戰塔的歷奇(下)

挑戰塔無法反覆使用



是因重覆的經驗會麻木官能刺激



故專業歷奇才需「等身剪裁」



不是胡亂地將刺激、恐懼困在一起便成



稱職的歷奇師



只是把這些工具視為介面



那麼



到底甚麼才是歷奇


2009年7月24日星期五

細節

人們在完成活動目標後
 

常常很快便忘記當中的細節
 

此時
 

歷奇師會充當導遊角色
 

把受眾所忽略或遺忘了的短暫記憶
 

透過完整及詳細的描述
 

形成受眾深刻印象
 

當然
 

能夠安排流暢細節過程
 

也是歷奇師份內事