2010年8月29日星期日

歷奇的相容配合

胸懷奇謀


智慧超群


出類拔萃


這種非池中物的人才


想只有靠上天的恩賜才能獲得


也是不少公司祈望擁有的瑰寶


但現實中


有多少個這種天才甘願當別人的跑腿


在公司內這些人佔的比例何其少


但平庸的員工卻何其多


歷奇


不只啟發天才的潛能


更肩負為平庸員工提升自我


使兩者能在職場上互補長短


 


2010年8月25日星期三

不知所謂的歷奇解說

剛參觀一個活動


在解說時


負責人花了不少時間講解


讓受眾明白他所訂的目標及作出反思


但由於時間冗長


參與者集中力已完全分散


加上活動佈局也未按受眾需要切實設計


在沒有經驗下如何能有反思呢


要讓參與者有所得著


切實及花心思的設計是省不了的


歷奇並非一個有解說的活動講座


2010年8月22日星期日

有形無實的歷奇遊戲

坊間有不少圖文並茂介紹遊戲的書籍


而人們已習以為常地把團隊建立合作指令等


與歷奇劃上等號


然而


當中確有不少遊戲確是出於歷奇師手筆


故受眾參與後


有感獲益良多


更會與他人分享


但有否想到


這些遊戲之所以會產生得著


乃因是歷奇師按著參加者需要而設計的


故合適非常


但有否思索過同一遊戲用於其他人身上


因欠缺了等身剪裁這個程序


未必發揮同樣果效


只是一個活動而已


2010年8月18日星期三

專業操守

近日看了一套電影


講述如何通過影響改變他人潛意識


就有如歷奇師可通過活動程序


將新認知注入受眾身上


試想如歷奇師心術不正


所發出之訊息是扭曲的


那麼受眾將被錯誤認知所影響


故歷奇師之操守是何等重要


所以當選擇歷奇活動時


除顧及內容需專業外


也請嚴選歷奇師


2010年8月15日星期日

努力達標

人們普遍認為努力是邁向成功的重要元素



我們絕不反對



不過單靠努力未必湊效



在農業社會



不難發現這個真相



現今許多人窮一生精力



也未能製作一次成功的歷奇



原因不是他們不努力



而是歷奇並非想像中簡單



當中要關顧的事情



處理的技巧及演繹的藝術



並非三言兩語能夠解釋



要得大成



學習者絕對要比硬體技術學習加倍努力



才能達成理想目標


2010年8月11日星期三

心路歷程

每個人都有著不同性格與特質


當面對工作困難或問題


有時真的很難定位


若為了滿足別人


而迷失了個人決定


便可能白白浪費一次上好經驗


歷奇巧妙產生問題讓人經歷


而不是讓人犯錯


或使人迷失


按著參與者需要


讓受眾建立堅定心志並持續發展


為日後舖排健康心路歷程


2010年8月8日星期日

似是而非

活動中


若帶領者有良好帶領技巧


受眾必然容易投入


解說時也好像產生共嗚


惟活動過後


卻往往未能把得著融入生活中


故可斷定活動未達成效


何解


雖說主持技巧重要


但遠不及等身剪裁計劃重要


因真正之切合與需要


才可喚醒受眾真正的投入


而且在活動中必須巧妙地投入切實經驗予參與者


使他們能由衷反省


如烙印般印在受眾心嵌上


使活動過後


受眾也不會輕易忘記及可靈活運用於生活上


要分辦是否真正歷奇


其實真的不難



2010年8月4日星期三

方向修正

不管如何設立精確的目標


在執行過程中


少不免會出現岔子


若要我們坦率承認過錯


試問有多少人能夠勇於承擔


怕麻煩的


敷衍的認錯了事


歷奇並非在玩尋找錯處


更不是將錯誤放大


重點是讓受眾能認真面對自己的錯誤


並從錯誤中學習


思索如何修正方向


避免白白浪費人生


2010年8月1日星期日

歷奇遊戲與吃苦

常有人說


今代孩子較上一輩不能吃苦


或許他們活在太平盛世


物質豐盛


未經戰爭及飢餓洗禮


當危機降臨時


丁點也難面對


是否要他們重新經歷這一切才能成長呢


然而歷奇可透過遊戲


將經驗投放進認知內


使逆境來臨時


可從容面對