2009年1月7日星期三

設計與專業(二)

搜集設計所需資料不單是男女比例


年齡


高矮肥瘦等基本資訊


還需要了解背景


歷史及現況


另方面又要緊貼主題


兼顧方向性地搜集參加者相關資料


這樣才有基本材料作為設計參考基礎


 


2009年1月6日星期二

設計與專業(一)

「設計」是歷奇系統中一個重要環節


通過對參加者資料的整合


了解


重組


分析


再作出設計


從而把參加者一步一步帶進預設場景內


從最初參與團體的陌生感進展至成為同甘共苦的好拍擋


由不願付出到忘我投入


若沒有專業歷奇師及優質設計


試問怎能設計出一個完善的歷奇計劃呢


不知各位又認為需要具備甚麼資格才可成為一位專業歷奇師呢


2009年1月5日星期一

歷奇SO GOOD?

偶然看了一電視節目


內容是關於烹飪


主持人親自教授一菜餚的烹調方法和竅門


接着是主持與兩位小姐同煮一道菜


所用材料和份量相同


但最後出來的效果大有差異


可見關鍵在於廚師功力


是否有真功夫即可立竿見影與歷奇也有異曲同工之妙


雖然坊間有不少參考用具


但換來的回應只是MODEL ANSWERS


看不到他們從心底裡欣賞這項目


這便是立竿見影


2009年1月4日星期日

音樂頒獎禮的反思

在剛過去的「叱吒樂壇頒獎典禮」中


看見不少新進歌手及組合奪得獎項喜極而泣


場面十分感動


在他們分享及致謝中


有些說話令我有所體會


如一個五人組合講述他們放棄原有工作


全情投入音樂創作


以專業的態度為音樂奉獻


一位女新進歌手說她雖在娛樂圈(電視台)已多年


以後她會繼續努力學習


希望可以再次踏上頒獎台


另外曾經有人說


RAP


HIP-HOP


跳舞音樂在香港沒有市場


無前途


但今年卻看到這類型歌手及組合得到驕人成績


證明香港能容納多元文化的地方


整個音樂界在不同層面上不斷互動改進


使香港有更多出色的音樂創作


實在令人鼓舞


觀乎歷奇界


 有多少歷奇工作者委身專業之路呢


   他們可能只是兼職的社工、老師、各項運動教練或康體管理者


 從未有裝備專業歷奇師資格


 就如上文的新進女歌手


縱使你已從事青少年工作或公司培訓十數年


倘你轉範疇運用歷奇作培訓時


你只是新手一名


歷奇在香港雖發展多年


當中發展出不同方向或衍生出不同服務


現階段筆者不作評論


只想說大家都期望把歷奇更趨專業化


就如通過這個BLOG


藉此作一個發聲地方


宣揚科班學術化歷奇所引申的專業性


期望最終所有專業歷奇工作者能進修及鑽研歷奇


使香港市民能真正享受貼心的歷奇訓練


彼此祝福


互相勉勵


不要辜負你的受眾


 


2009年1月3日星期六

煙火效應

除夕夜看到煙花倒數使我感到振奮非常


煙花的萬紫千紅

令我想起歷奇活動中


受眾亦有機會體會到「煙火效應」


但有多少歷奇師能真正引發煙火


並且運用「煙火效應」


及靈活捕捉爆發那一刻


瞬間引動參與者心靈反思


2009年1月2日星期五

遊戲與歷奇

有否嘗過帶領歷奇的時候


參與者老實不客氣對你說對有關遊戲他已玩過不知多少次


甚至對這遊戲已到了厭倦階段


或Debriefing時


受眾毫無反應


有否深究想過


這與歷奇系統有何關係


正如與小孩子玩「煮飯仔」遊戲時


總愛加上故事情節


因這樣可以引起孩子的興趣甚至可以進行教導


反過來


如沒有按著參與者的需要去設計和舖排


遊戲只是一堆程序


有甚麼意義


怎能引發參與者的興趣呢


 


2009年1月1日星期四

使用「歷奇」的目的

過往使用「歷奇」的目的


是希望教導受眾學習人生道理


但常踫到一鼻子灰


何解?


因那時我只懂著重遊戲的份量


期望給參與者所謂的經歷


後來才發現這是天大的錯誤


玩、玩、玩


要他們消耗體力


動腦筋


合力解決問題


以為這樣他們會有所得著


但我卻忽略了最重要的因素(反思)


人不從內心開始反省


就不能領悟到人生道理


怎樣令參與者在「歷奇」中有所反思


正是竅門所在


修畢歷奇管理課程後


發現這點與設計關係密切


明白癥結所在


更驚覺「歷奇」之奧妙


期望日後能讓受眾享受一個真正能帶動反思的「歷奇」