2009年1月2日星期五

遊戲與歷奇

有否嘗過帶領歷奇的時候


參與者老實不客氣對你說對有關遊戲他已玩過不知多少次


甚至對這遊戲已到了厭倦階段


或Debriefing時


受眾毫無反應


有否深究想過


這與歷奇系統有何關係


正如與小孩子玩「煮飯仔」遊戲時


總愛加上故事情節


因這樣可以引起孩子的興趣甚至可以進行教導


反過來


如沒有按著參與者的需要去設計和舖排


遊戲只是一堆程序


有甚麼意義


怎能引發參與者的興趣呢


 


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