希望透過這裡與大家一起分享真正歷奇!文字淺白仍請細味玄機!本會保留所有文章版權!
有否嘗過帶領歷奇的時候
參與者老實不客氣對你說對有關遊戲他已玩過不知多少次
甚至對這遊戲已到了厭倦階段
或Debriefing時
受眾毫無反應
有否深究想過
這與歷奇系統有何關係
正如與小孩子玩「煮飯仔」遊戲時
總愛加上故事情節
因這樣可以引起孩子的興趣甚至可以進行教導
反過來
如沒有按著參與者的需要去設計和舖排
遊戲只是一堆程序
有甚麼意義
怎能引發參與者的興趣呢
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