2009年9月9日星期三

爭分奪秒

「時間控制」歷奇重要的一環



尤以催化師更甚



因掌握何時介入



決定引用簡單片語誘發反思


都在電光火石間迅速執行





分享過長或過於簡單



參與者也難於投入


故時間必須控制得宜


才能產生果效



遊戲設計、引爆點、分享


一環一扣緊接


缺一不可


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