2011年3月28日星期一

不完全的歷奇程序

早前友人帶領一群孩子參與繩網活動


而其中一項遊戲是需二人互相合作才能完成的


因沒有特定分組


故隨機編到誰便和誰湊成一組


剛巧其中一組的兩位女生


日常最愛互數對方不是


當要他們一同合作時


立時出現很多爭拗


待爬上一點後


其中一位願意主動用較和善之態度協調


兩人最終在互相合作之情況下完成目標


真是難得的機會


讓兩人從互換的角度理解對方


減少主觀分爭



孩子是不懂掌握這個真正反思


只當是一個活動而已


過後仍是每天互相敵視


那問題究竟出在何處


有些同業利用同一工具可達到完美歷奇果效


有的卻不


取決於曾否接受專業歷奇訓練


舉行培訓前


有否專人進行資料搜集鎖定目標與問題所在


再進而設計相關程序


規劃活動中之催化步驟


啟動受眾反思


逐而作出調適


不欺場的完成每一步驟


基本的歷奇程序才可啟動


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