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按馬斯洛成功金字塔論
獎章的肯定和自我實現
分別位於塔的第四及第五層
從理論中
這兩層已經能提升受眾對活動的追求及需要
但歷奇不是只為榮譽及自我滿足而存在
其目的是通過活動讓受眾得到學習的另類教育
因此榮譽及自我滿足只是提升受眾投入參與的一種手段
所以在設計歷奇時可參考以下概念
首要是令受眾認同是次活動希望達成的目標
其次是塑造過程中得到獎勵而來的榮譽
再者由追求榮譽而產生的動力成為完成目標的契機
最後把完成目標所得的經驗有系統地轉化為知識
強化、整固、協調
使受眾獲得參加歷奇所應得的學習
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