2009年7月10日星期五

動之以情

初階歷奇工作者
 
往往把感觀刺激
 

驚險活動安插在流程中
 

他們認為只有此等活動才可令受眾情緒高漲
 

製造出高峰經驗
 

專業歷奇師的設計
 

受眾不用通過感觀刺激或驚險活動
 

只需進行一些簡單
 

沉靜的流程
 

已可令受眾情緒高漲
 

同樣得到高峰經驗
 

甚至如烙印般的深刻
 

原因何在
 

相信只要明白個體的情感及情緒機制
 

玄機自解


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