2010年5月30日星期日

歷奇系統的第一步

我們經常談及歷奇需設計



但所謂設計是否只是當天的流程表而已



其實可有想過活動前的資料搜集何其重要



尋找出受眾實際需要



選擇如何加入受眾所需元素



預計受眾基本反應



全是設計的一部份



相信活動前



歷奇師早已在腦袋中反覆思量活動千百遍



甚至反覆修改又修改



務求達至最貼切目標為止



所以一個真正的歷奇活動



事前準備功夫可不簡單



實非三數天可完成


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