2010年5月19日星期三

有名無實的偽歷奇

有一業餘友人嘗試自行設計歷奇活動
 
先不討論成功與否
 
只重點看看他的設計吧
 
首先他如坊間雜錦式的來個自我認識
 
繼而作出甚麼甚麼的所謂突破
 
逐而作所謂的團隊互相補足
 
一個兩日一夜的活動
 
就此拉雜成軍
 
一個活動三項成功多豐盛
 
但是
 
業餘者有否想過
 
這究竟是你的喜好還是受眾的需要
 
或是方便設計
 
歷奇通過活動作介面
 
將所需訊息帶出
 
讓受眾在不知不覺間
 
作出反思
 
這麼多的內容有形無法
 
他們如何消化如何反思
 
那這所謂的設計如何構成歷奇
 
看來又多一個自稱是歷奇的活動罷了






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