2010年5月16日星期日

看不到的背後

友人常咆哮每次參與歷奇活動


總離不開團隊合作


或是解難


更甚的每次玩的遊戲總是差不多


令她覺到歷奇了無新意


但是


君有想過歷奇真的如此簡單


其實


歷奇是元素不是遊戲


要構成歷奇


最重要的是元素不是遊戲


而真歷奇內容更是沒有限制的


重要的是


歷奇師能否清晰地找出受眾的需要與問題


按需求譜寫針對性活動


至於


受眾有否領悟


則要看歷奇師修為


沒有留言:

發佈留言