2009年1月13日星期二

遊戲

正所謂「忠言逆耳」


所以大家不會對別人直接指出需改善之地方


但為了團體健康成長


又不能不正視問題


於是用了遊戲這個媒體來表達


遊戲讓不同年齡階層的參與者打成一遍


亦可減低人們的防護機掣


好使歷奇師


在參與者不知不覺下


使他們吸收訊息


及進行反思


達到受眾能發自內心改變


的雙嬴局面


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